今回は仕事量の計算について書きたいと思います。
仕事量=収支- {総大当り数-(通常時回転数÷トータル確率)}×大当り1回の平均出玉の金額
・・・というのが一般的な仕事量の求め方だと思います。
電サポ中の玉の増減を考慮せず、簡単に計算する場合はこれで良いと思います。
自分も計算が面倒な場合や、電サポ中の影響が小さいかな・・・と思うときはこれで計算しています。
・・・が、電サポ中の玉の増減を考慮したい場合はもう少し丁寧に計算する必要があると思われます。
自分は以下の様に考えています。
(自己流なので、もっと他に良い方法があるかも知れません。飽く迄も参考までに・・・)
仕事量=収支-(実際の出玉-期待出玉)×交換率
=収支-{(実際の大当たり出玉+実際の電サポ中の増減)-(理論上の大当たり出玉+理論上の電サポ中の増減)}×交換率
実際の大当たり出玉・・・実際の大当たり回数×1回あたりの出玉(時間計測から推測)で求めます。
実際の電サポ中の増減・・・1個単位で把握するのは難しいですが、手作業である程度数えられます。
増減した玉数の合計÷実際の電サポ回転数=電サポ1回転あたりの増減となります。
理論上の大当たり出玉・・・理論上の大当たり回数×1回あたりの出玉で求めます。
(理論上の大当たり回数=通常時回転数÷トータル確率)
理論上の電サポ中の増減・・・これは各機種における理論上の電サポ率(攻略サイトなどを参照)を利用して求めます。
電サポ率=電サポ回転数÷(電サポ回転数+通常時回転数)です。
(%表示をする場合はこれに100をかけた数字になります。)
例えば、電サポ1回転につき0.5個増える沖海2SAHS(理論上の電サポ率は36.76%)を通常時2000回転回したとします。このときの理論上の電サポ中の増減値を計算してみましょう。
理論上の電サポ回転数をXとおくと・・・
0.3676=X÷(X+2000)
0.3676×(X+2000)=X
0.3676X+735.2=X
735.2=0.6324X
よってX≒1163回転が理論上の電サポ回転数となります。
そして、1163×0.5≒582個が理論上の電サポ中の増減値となるわけです。
更に例として、実際に仕事量を計算してみます。
沖海2SAHS(等価交換、電サポ1回転につき0.5個増加、出玉は490個・1320個、平均で556.4個)を通常時2000回転、電サポ中に1000回転回して、大当たり50回(6R46回、16R4回)、収支が15000円だったときの仕事量を考えてみましょう。
電サポ中の増減を考慮して計算すると、
仕事量=15000-{(46×490+4×1320+1000×0.5)-(2000÷39.65×556.4+582)}×4
≒15000-(28320-28648)×4
=15000+328×4
=16312
となります。
一方で電サポ中の増減を考慮せずに計算すると、
仕事量=15000-{(46×490+4×1320)-(2000÷39.65×556.4)}×4
≒15000-(27820-28066)×4
=15000+246×4
=15984
となります。
この様に、電サポでの増減を考慮した場合と考慮しない場合では仕事量に差がつきます。
更にもう一つ例を挙げてみます。
デジハネ蒼天(等価交換、電サポ1回転につき3個増加、出玉は360個・1260個・1370個、平均で660個)を通常時2000回転、電サポ中に1000回転回して、大当たり40回(4R30回、14R3回、15R7回)、収支が10000円だったときの仕事量を考えてみましょう。
(甘蒼天の理論上の電サポ率は39.18%、トータル確率は47.02)
沖海2SAHSと同様に計算して、通常時2000回転に対して約1288回転の電サポが理論上期待出来ます。
3×1288=3864個が理論上期待出来る電サポ中の玉増えとなります。
電サポ中の増減を考慮して計算すると、
仕事量=10000-{(360×30+1260×3+1370×7+3×1000)-(2000÷47.02×660+3×1288)}×4
≒10000-(27170-31937)×4
=10000+19068
=29068
となります。
一方で電サポ中の増減を考慮せずに計算すると、
仕事量=10000-{(360×30+1260×3+1370×7)-(2000÷47.02×660)}×4
≒10000-(24170-28073)×4
=10000+15612
=25612
となります。
沖海2SAHSよりも電サポに対する依存度が高い分、差が大きくなっています。
仮に大当たり回数が同じだとしても、電サポ中の展開によって結構な差が出てしまいます。
とても長くなりましたが、結論としては・・・仕事量計算はなるべく電サポ中の玉の増減を考慮した方がベターだろうということです。(玉増えが強い機種は特に)
とは言っても、自分もちょくちょく手抜きしてますが・・・w
ちなみに今日は所用の為、稼働はお休みです。
昨日は稼働しましたが、あまり良い結果ではありませんでした。
後日まとめて更新したいと思います。
御来訪ありがとうございました。
(・ω・`)つ<【いつもありがとう】
ブログランキング参加中です。
![]()
![]()
先月の欠損(仕事量から実際の収支を引いた値)は250200円。
すると期待収支は80000円になります。
(期待収支の計算はこちら↓のサイトを利用させて頂きました。
しかし、月に1万回転でも1年かければ12万回転回せます。
パチンコを打つ時間があまり取れなくて1年で3万回転しか回せないとしても、甘デジならばある程度の収束が見込めます。
つまりボーダー理論の効果が期待出来るわけです。
しかしながらボーダーを上回る台を打っていても、相当に運が悪ければ負け越す可能性もあるわけですし、最終的にどんな結果になってもそれを受け入れる覚悟は、パチンコを打っていく上で必要なものでしょうね。
御来訪ありがとうございます。
宜しかったら応援お願いしますm(_ _)m↓
お読み頂き、ありがとうございました
(・ω・`)つ<【いつもありがとう】
おススメの雑誌→パチンコ必勝本 DREAMS (ドリームス) 2010年 02月号 [雑誌]
その他(通常時回転数が1万回転を切る機種)は、白海、黄海、エヴァ4、5、旧仕事人3、サムライチャンプルー、冬ソナ2、甘冬ソナ、テリーテューンズマイティマウス、銀河鉄道999、バーチャファイター、叶姉妹、GARO、仕事人祭・・・等です。
その他の仕事量が141700円なのに対して、収支が-210500円って・・・。
乱れ打ちしてもヒキが良い機種もあれば、悪い機種もあって丁度良い感じに確率付近にまとまってくれるかと思ったのですが、どうやら考えが甘かった様です。
乱れ打ちするとどうしても確率が収束し辛くなるわけで・・・
それが確率が良い方ばかりに偏れば良いのですが、中々そうも行かないということですね。
単純に自分のヒキが悪かったのもあるでしょうが・・・。
つまり、ボーダー理論を実践していく上では色々な機種を打つよりも、ある程度機種を絞った方が効果が出やすいということでしょうね。
但し普段あまり打たない様な機種でも明らかに釘が良かったら、そちらの方を優先して打つべきかも知れませんが・・・。
御来訪ありがとうございます。
宜しかったら応援お願いしますm(_ _)m↓
お読み頂き、ありがとうございました
(・ω・`)つ<【いつもありがとう】
それにしても仕事人桜は良かったなぁ・・・。
おススメの雑誌→赤パン先生vs 5大マシンパチンコ最強実戦指南
御来訪ありがとうございます。
宜しかったら応援お願いしますm(_ _)m↓
お読み頂き、ありがとうございました(・ω・`)つ<【いつもありがとう】
おススメの雑誌→パチンコオリジナル実戦術 2010年 02月号 [雑誌]
熱は無いのですが、ちょっと頭と喉が痛いです。
書きかけの記事があったので、とりあえず更新しときます。
最近地中海MTBのデータを集計していた際に、確率的には引き勝ちしている割に仕事量と収支にはあまり差がないことが気になりました。
そこでちょっと考えてみました。
煩雑になりますが・・・
40玉交換(貯玉再プレー無料・上限無し)のホールと等価交換のホールに、
回転率25/k、出玉1450個という全く同じ釘調整の地中海MTB(トータル確率約100分の1)があるとします。
(実際にはこういう状況はあまりないでしょうが、簡単の為こういう設定にしておきます)
御来訪ありがとうございます。
宜しかったら応援お願いしますm(_ _)m↓
お読み頂き、ありがとうございました(・ω・`)つ<【いつもありがとう】
おススメの雑誌→超爆裂パチンコ完全攻略(vol.7)

